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侏罗纪世界影评(决定了这才是侏罗纪系列翻身之作)

日期:2021-05-14 09:00:58作者:电影烂番茄图片:未知人气:+

今年的第一部暑期档大片,票房火了。

首日票房,破2亿,第二日票房,才17时30分,已经到了1.78亿,看这架势,两天破4亿,完全不是事儿。

《侏罗纪世界2》

老版《侏罗纪公园》三部曲总票房20.18亿美元,是20世纪全球最赚钱的电影系列。

重启的《侏罗纪世界》一部就在全球轰下16.71亿美元票房,在内地取得的票房是14.2亿,完爆星战系列,除了复联,就连漫威大片也都不是恐龙的对手。这一部的内地票房,看样子,和重启系列的第一部,有一拼。

但这部的豆瓣评分,从第一部的7.6缩水到7.1分。

烂番茄新鲜度63%,比起第一部71%的新鲜度,同样大幅度倒退。

就连星爵克里斯·帕拉特和布莱丝·达拉斯·霍华德主演的腰围,都齐齐宽了一轮。

男女主集体对身材管理放松到这个地步,这是要摆烂,躺着赚钱?

再加上口碑的整体滑落,番茄君看它第一眼时,是嫌弃的。

几乎当即判定了:走好不送。

谁知道,这次真是看走眼了,看完片,心甘情愿,入坑。

先问你一句,为什么我们爱侏罗纪系列?无非两个字,恐龙

可是恐龙看多了,也会腻,某种意义上说,经典的《侏罗纪公园》系列后两部,都在吃第一部的老本,而《侏罗纪世界》,则是在吃三部曲的老本。这样吃下去,迟早将侏罗纪的老本吃光。

但适逢《侏罗纪公园》诞生25周年,这部第一部的导演科林·特莱沃若退居编剧,《当怪物来敲门》的西班牙导演胡安·安东尼奥·巴亚纳执导的重启系列第二部,竟然冷不丁来了个另起炉灶、搞出了点新意思。

这份敢在经典头上动土的勇气,决定了这才是侏罗纪系列翻身之作。

一上来就把“侏罗纪公园”给毁了?这才带感

恐龙拍了这么多,怎么搞出新意思?

首先是搞得更大。导演一开始就放出话来,在《侏罗纪世界2》中登场的恐龙种类,比其他所有侏罗纪电影的总和还要多。

霸王龙、特龙、冥河龙、甲龙、沧龙、秀颚龙,光是数得着的就有十多种!

大隐隐于海,比鲸鱼大、比鲨鱼猛的沧龙,真的是,十足霸气。

光是集合旧部不过瘾,新出现的新一代迅猛龙,才是恐龙界新一代C位盟主。

但,光是增加恐龙种类,不还是换汤不换药,成了侏罗纪公园的加强、加大的复制品?

说到底,如果故事却依然围绕那座恐龙栖息地——纳布拉尔岛和侏罗纪公园展开,怎么拍,都拍不出新意思。

那就把事情搞到岛外边去!

续集的故事就发生在上一部的四年之后,当年游客云集的侏罗纪世界主题公园已经被遗弃,成了一片三不管的恐龙自留地,但,随着岛上休眠火山喷发,恐龙世界开始面临那个古老的命题:生存还是死亡?

上一部的主角欧文和克莱尔,依靠投资者的支持,来到岛上营救幸存的恐龙。可投资者真的那么好心?

当被救出来的恐龙被安置在古老的Lockwood庄园,电影就被一刀斩成两段:

上半段,是恐龙世界大拯救,下半部,是恐龙+小鬼当家版的古堡惊情。

刚被拯救出来的恐龙,才出火山又入虎穴,被私人武装运送到庄园,被世界各地的买家举牌拍卖。

从系列第一部开始的侏罗纪公园和小岛故事格局,由此被彻底打破,更具想象力的故事、场景、视觉设计的出现,由此成为可能。

而当恐龙从自己的地盘进入人类的地盘,也就是从主场进入了客场。

人与恐龙的关系,注定成为第二部的核心主题。

这场对传统侏罗纪系列的革新,到底革得行不行?

侏罗纪世界拍成了古堡惊魂?这才是对老斯最好的致敬

从星战系列到侏罗纪系列,似乎正在形成某种惯例:重启系列的第一部,先把经典元素全部复制一遍,用情怀站稳脚跟再说,而系列的第二部,往往改弦更张,在经典的基础上剑走偏锋。

《星球大战8》,被许多星战粉视作对星战系列的背叛,又被影评人捧上天。《侏罗纪世界2》,该如何处理经典和创新的平衡?

系列上半部,依然是一个传统的加强版,更强的CGI,更逼真的恐龙。只不过,人被恐龙追逐变成了恐龙被人拯救。

但到了下半部,胡安·安东尼奥·巴亚却开始试图在科幻动作与恐怖惊悚之间走出一条新路。

要知道,这位导演的拿手好戏,就是利用幽僻空间来营造一种灼心刺骨的恐怖感,从《孤堡惊情》《海啸奇迹》到《当怪物来敲门》,都是如此。

这一次,这个恐怖怪咖将他熟悉的古堡恐怖片融合各类恐怖片经典,套用到侏罗纪系列里,不仅为《侏罗纪世界2》打上了他的个人标记,更重构了侏罗纪系列的视觉层次。

这个希区柯克和《异形》系列的粉丝,在电影里营造出一种哥特式悬疑氛围。暗藏秘密的古堡和地窖中,两位主角、小女孩、坏大叔、正邪迅猛龙、不断上演捉迷藏的游戏。

室内空间里,镜头突出的不再是追逃或打斗营造的简单感官刺激,而是神秘惊悚氛围下的幽闭恐怖。

但谁又能说,当暴龙庞大的身体被挤压进这个狭小封闭空间,而主角们在幽闭空间里缓缓挪动,小心翼翼躲避恐龙的猎杀,这种利用种小格局的场景制造出步步惊心的惊悚感,不正是对原版《侏罗纪公园1》的传承?

只不过,当年的斯皮尔伯格是在那个特效还不太发达的年代,被迫借用当年《大白鲨》的拍摄手法,让姐弟两人在厨房和迅猛龙捉迷藏,利用前后景的空间和道具,营造出一触即发的紧张、刺激、惊险的感觉.

巴亚纳却是借用红衣小女孩、古堡走廊、角色捉迷藏来完成一场对库布里克《闪灵》致敬的同时,为侏罗纪系列再造了幽闭恐怖的新意思。

需要夸一夸的是,导演造出了系列有史以来最可怕的一只 暴虐迅猛龙,然后在小环境中将情绪张力拉到极致,但又在营造高悬念和惊悚戏份的同时,打造出许多幽默瞬间,尤其是依靠星爵和黑人小哥的喜剧演出,完成了对恐怖惊悚的有效调和。

这份胆色和执行力,我服。

这些年的侏罗纪,渐渐变成了美好怀旧滤镜下的情怀消费品,只要约翰·威廉姆斯的经典配乐一出,恐龙仰天长啸,观众很容易就为之买单。

但老是将经典元素排列组合打包送上,既是创作的偷懒,也是为系列自掘坟墓,因为情怀总有一天是会用完的。

而创新,才是最好的怀旧与致敬。

拍恐龙就拍恐龙,居然也把我给弄哭了

但,光是hold住动作戏还不够,真要让侏罗纪系列翻身,还得还原当年系列第一部打动观众的另一大法门——用情。

有多少观众,被系列第一部大结局恐龙护主的场景感动过?这样的场景,又多久没在侏罗纪系列见到过了?

这是《侏罗纪世界2》另一个令人印象深刻的地方:让恐龙走心。

萌上加萌的布鲁作和男主对视交流的情节,萌翻你没有?但你以为,这是为萌而萌?

没有这样的铺垫,后来的儿子保护爸爸,能虐出我一把老泪纵横?

但本片真正的走心,不仅是复制当年的救主,而是营造了一场恐龙与故地、人与恐龙之间的生死诀别。

有多少看过那场火山喷发中,恐龙被拆迁没被结尾那个镜头虐到的?

好的煽情,靠的是步步铺陈。

先让你看到系列有史以来最多种类的恐龙,包括首次登场重爪龙、异特龙,也有情怀再现的腕龙、迅猛龙。

然后火山爆发,人龙争相逃命,小岛被岩浆吞噬。

这时候,情感高潮到了,主角从船上望去,烟尘滚滚小岛沉没中,来不及逃生的腕龙昂首屹立,似是发出最后悲鸣,又似乎笑傲天地唯我独尊,然后这巨大的身躯瞬间被岩浆吞没。

小岛沉没,公园消失,这就是观众与经典侏罗纪系列最后的告别了。

看到这里,能不泪奔?

侏罗纪系列的核心魅力是什么?可能大部分人会说,是恐龙。

没错。

但看恐龙追人,或者恐龙对战,就是侏罗纪?

不,侏罗纪系列更是对这个2.5亿晚年前石炭纪和二叠纪时代崛起于地球的庞然大物的深情再现。

在我看来,好的科幻剧,往往都精准地平衡了商业、科幻与人文之间的关系。

观众以为,最爱的是浩瀚的科幻场景、前所未有的视觉奇观,但埋藏在其中的 ,还有物伤其类的共情,这才是好莱坞科幻片练到十八层境界的至高功法。

当年斯皮尔伯格做到的,《侏罗纪世界2》,又做到了。

我没法昧着良心,说这件事不牛。

人类和恐龙的命哪个更重要?这么大的命题,答不出来能怪《侏罗纪世界2》吗?

但《侏罗纪世界2》是神作吗?当然不是。

就像许多影评提到的一样,它只是在平衡住了恐怖、动作和冒险元素的同时,带着观众坐了一趟刺激的过山车,也为整个系列完成了承上启下和开疆拓土——

将侏罗纪公园——

真正变成了侏罗纪世界——

但《侏罗纪》系列,从不是简单的视觉大片。

它背后一直都有一个强大的世界观,有一道科幻片永恒的辩题:人类到底有没有能力收拾自己违背自然搞出来的烂摊子?

而正是在科幻主题的挖掘上,这个恐怖片出身的导演,交出了一个自相矛盾又暧昧不清的答案。

相对于观众熟悉的套路感、男女主欠缺的成长和鸡贼的致敬与老角色客串,这种科幻主题挖掘的乏力,才是全片最大的软肋。

整部电影,人类都面临如何对待恐龙灭绝的抉择难题。

救?看看这些一口吞掉鲨鱼,再一口吞完直升机的大家伙,放任它们进入人类世界,谁知道人类会不会成为它们的盘中餐?

不救?那就放任恐龙去死?

系列热泪盈眶角色系列——摇滚科学家马尔科姆教授在美国参院听证会上的发言,正说出了编导心中的迷惑:人类该拿恐龙怎么办?

但恐龙,又只是恐龙吗?从核武器、人口膨胀,到愈演愈烈的灾难性气候,难道不都是人类为高速进步吞下的苦果?

这种思考,当然有趣。但可惜的是,这个有趣的思考,却被那个几乎让所有人不满意的暧昧不清的结局给毁了。

《侏罗纪世界2》,瞬间变成了猪逻辑世界,2!

影片结局,因为大宅毒气泄漏,主角陷入是否开闸放恐龙的艰难抉择,不放,恐龙全死,放,人类恐怕要狗带。

结果呢?圣母心过剩的女主终于停下了开闸的手,按钮却被硬塞进电影的克隆女孩按了。

没有错,与自然抗衡,让人类变得自大而盲目,以为“征服自然”就是胜利,但人类做错了事,就该死吗?

难道恐龙的命,真的比人命更重要?

借用克隆女孩的手放恐龙,当然是导演的鸡贼,因为它们跟我一样都是生命,恐龙的生命,克隆人最能怜悯,但被克隆人和恐龙联手推入险境的人类命运,就是理所当然吗?

挑战自然扮演上帝,人类无解的命运固然已被写定。但《侏罗纪世界2》却简单粗暴地送给了人类一个狗带的结局。

《侏罗纪公园3》里,有一段经典对白:

—这是你们制造恐龙的方式?

—不,这是扮演上帝的方式。

说到底,导演在这一刻,也扮演了系列的上帝。

电影的结局,恐龙们从洛克伍德庄园四散逃去,片尾彩蛋中,翼龙已经飞到了拉斯维加斯,马尔科姆教授的画外音再次出现,欢迎来到侏罗纪世界,2021年的《侏罗纪世界3》故事主线已经呼之欲出:当人类的世界变成侏罗纪世界,世界将会怎样?

侏罗纪系列翻身之作,终究功亏一篑,但比起躺在经典的神坛上睡大觉,奋力创新一搏,终究是更爽快的做法。

到底能不能彻底翻身?还看系列最后的终章,如何写出最后的答案。

(电影烂番茄编辑部:丁丁)

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